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現行スレ 【PR】プロジェクトレヴォリューション13【G s】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1265499393/l50 過去スレ 【PROJECT R】プロジェクトRを語るスレ http //game12.2ch.net/test/read.so/tcg/1160575013/l50 【PR】プロジェクトレヴォリューション12【一存】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1249255628/l50 【PR】プロレヴォ デッキ診断&構築スレ【その1】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182358086/l50
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ワイプスレ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE6 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1242907749/ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE7 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1249618698/ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE8 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1256658116/ 【反重力】ワイプアウト WipEout ZONE 9 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1285035515/
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793 名前:地震雷火事名無し(北海道)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 18 07.85 ID ZDEJK4fC0 757 Twitterを甘く見ちゃいけない。 本を買って読まない若い層でSNSに脳みそ侵略されてるやつらは 圧倒的に安全厨化してる。 ▼ 795 名前:地震雷火事名無し(芋)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 26 39.23 ID IkYhvu7k0 793 (例w)赤木智弘 ▼ 799 名前:地震雷火事名無し(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 29 55.22 ID e9EzzOP00 793 その点、2chはネトウヨや自称愛国者の巣窟と言われる反面 体制批判派(このスレの論調も含めて、反原発や危険厨は最終的には体制そのものへのアンチになる) の拠点でもあるわけで、2chの多様性には驚愕するw ▼ 801 名前:地震雷火事名無し(北海道)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 36 12.30 ID ZDEJK4fC0 799 没落していた2chであるが、なんとか「ソース命」の文化が残ってたところに 事故きっかけで、古株ネラーが復帰したのがでかい。 スレッド型の空間が、今回はうまく嵌ったってこともあるな。 802 名前:地震雷火事名無し(関東・甲信越)[] 投稿日:2011/09/08(木) 23 39 17.98 ID Yt3RdUQyO ほんとに震災で2ちゃんねる復帰したよな。 これからはフェイスブックかと思ってたのに。 ▼ 805 名前:地震雷火事名無し(神奈川県)[sage] 投稿日:2011/09/08(木) 23 49 26.59 ID e9EzzOP00 802 2chは昔からメディア不信がデフォで、今回は既存メディアへのカウンターとして機能している。 2chとまとめwikiの連携プレーが功を奏している。 ツイッターは、問題点は色々あるものの被災地や汚染地域の生の声がきけるというメリットがある。 あとネット上のセクト人脈がツイッターによって可視化されたのもプラスの面かw SNSは総じてだめだな。日本での実名主義は判断を属人的なものにしてしまう。 ▼ 810 名前:地震雷火事名無し(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 00 17 56.08 ID kTdsDxhO0 805 あとネット上のセクト人脈がツイッターによって可視化されたのもプラスの面かw 菊池教団が、17,000人 なとろむ団が、7,000人 片瀬久美子が、3,400人 KEK野尻が、20,000人 黒木玄が、5,000人 キクマコより野尻猫のほうが信者数が多いとは意外。 悪のNATROM団は活動実績に比べると信者の少なさが目立つね。 菊池教団は信者が被っているから上限20,000人くらいか? ただし、結束力が強く、基地外も多いしネットイナゴ並みの機動力があるカルトだけに厄介だわな。
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テンプレ1 2 3 4 5 6 7 8 9 _コメント テンプレ HALO3テンプレver1.8(2008/10/16) スレタイ 【Xbox360】 HALO3 part〜〜【FPS】 【はじめに読んで下さい】 スレを立ててくれる人へ:(1)から(4)までコピペして書き込んでね! このテンプレを読む人へ:「その他のよくある質問」は(5)から(7)までだよ! 「EXP/スキルレベル/階級システムについての解説」は(8)と(9)だよ! 1 絶賛を浴び、高い評価を受けたHaloシリーズの最新作、Halo3のスレです。 開発元 Bungie Studios 発売元 マイクロソフト株式会社 カテゴリー シューティング 発売日 2007/9/27 最近よくあった質問は 3-4 その他のよくある質問と、EXP/スキルレベル/階級システムについての解説は http //hisazin-up.dyndns.org/up/src/79471.txt halo3@wiki http //www40.atwiki.jp/halo3/ 戦績などの詳細が確認できるBungie公式サイト http //www.bungie.net/ xbox360公式ブログ。開いたら左側にあるHALO3情報へ (Bungie公式記事の翻訳など。9月のアップデートの詳細な情報が載っています) http //xbox.spaces.live.com/default.aspx 前スレ 【Xbox360】 HALO3 part82【FPS】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1223221539/ 2 総合スレ 【XBOX360】HALO mission97【Xbox】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1219786500/ その他の関連スレ 【Xbox360】HALO3 COOP・対戦者募集スレ 27 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1221392626/ 【Xbox360】 HALO3戦術スレ part.2 【立ち回り】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1219330554/ 【Xbox360】HALO3晒しスレッド4【LIVE】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1223578960/ 【負け犬の】HALO3強者議論スレ3【遠吠え】 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1209751622/ 【Xbox360】Halo3 アピアランス(実績)取り募集スレ Part4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1222595142/ 3 最近よくあった質問(1) Q.追加DLC「MYTHICパック」と「HALO3 RECON」って違うの? A.違います。MYTHICは2009年初頭に配信予定。RECONは2009年秋の予定です。 詳細:http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!10323.entry Q.Live調子悪い。EXP獲得できないことがある。 A.EXPが獲得できない問題については諸説ありますがBungieは調査中のようです。 Q.突然「このアカウントでは経験値を獲得できません」と表示されたんですが… A.9/23のアップデートで、BanHanmmerも新しくなりました。 例えば、EXPBoostや実績解除の談合(手伝い含む)を行うとペナルティが与えられるようです。 以下はPart81の803さんによる翻訳です。 ●Banhammerは結果ではなく振る舞いを監視している ●実際には操作されないゲストは監視対象になる ●実績を狙うこと自体は重要な事ではない(Banの対象ではない?) ●ランクプレイリストでEXPBoostした奴には2週間EXP禁止令の他に1週間のマッチメイキング禁止令 ●Banされた事についてフォーラム等で撤回を求めるのは歓迎するが我々は統計を見てあなたがした事を指南する 4 最近よくあった質問(2) Q.実績"スパルタンオフィサー"が解除されないんですが… A.http //xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!10229.entry この記事の「"スパルタン オフィサー"の実績を達成したはずなのに解除されませんでした。」 を参照して下さい。 Q.実績"7 on 7"の条件詳しく A.毎月7日に、どれか1つのプレイリストでEXP7の状態でロビーにいると解除されます。 例えばチースレのEXPが5の人は、10/7にもう2勝し、EXPを7にするといった具合です。 毎月の7日以前に、既にEXPを7以上稼いでいるプレイリストでは、この実績を取ることはできません。 そこで毎月7日に全員が0 EXPからスタートできる新プレイリストも用意されます。 Q.BTBってなくなったの? A.DLCプレイリストへ移行しました。Legendaryマップが必要です。 Q.実績の「任意のランクマッチまたはソーシャルマッチ」ってDLCプレイリストも入るの? A.入ります。 Q.DLC FFAでオッドボールでないんだけど。 A.出るので安心して下さい。ただし確率は低いです。 ↑テンプレここまで 5 HALO3よくある質問 CO-OP(ミッション協力プレイ)編 Q.最大で何人まで一緒にCO-OPできるの? A.自身を含めて4人です。 Q.野良CO-OPできないの? A.できません。こちらからフレンド等を招待して下さい。対戦相手募集スレで募集するのも良いでしょう。 Q.外人とCO-OPしたい… A.クライアント側でラグが発生しやすいのでお勧めしません。 マッチメイキング編 Q.自分で部屋立てられないの?ルールもマップも選べない… A.立てられません。全てランダムで決定されます。 Q.検索時間なげーよ A.残念ながら人の少ないプレイリストでは仕様です。 Q.外人が「ビートービートー」って言ってるけどアレなによ? A.[veto]=拒否権・拒否する。そのマップorルールを拒否してくれと言っています。 Q.日本人が一番多い時間帯を教えてください。 A.17時頃から徐々に増え始めて、20時-24時頃がピークと思われます。 ロビーでXボタンを押し、一番下の「言語優先」を選択すると日本人と当たりやすく なりますが、ピークタイム以外ではほとんどマッチングされないと思って下さい。 6 対戦編 Q.僕が喋っているのに味方が誰も反応してくれないんですが… A.自チームに味方が5人以上いる場合、喋る前に左十字キーを押さないと味方に声が聞こえません。 画面右下にあるマイクのマークが大きくなったら、味方に声が伝わっています。 Q.殺されると死体の上で屈伸されたり撃たれたり殴られたりします… A.FPSではよくある光景ですが、不快に感じたら悪評を入れましょう。 謎のアーマー編 Q.外人から見たことないアーマーのSSが送られてくるんだけど…RECONって? 頭が燃えてるヘルムあれは何? A.RECONはBungie社員、またはBungieから使用を許可された人専用のアーマーです。 現時点では通常の方法で入手することは不可能です。頭が燃えているヘルム(Flaming Head)もBungie社員専用ですが、 一般人が入手できるのかは分かりません。 Q.でも英文で「このSSを50人に送ったらRECONやFlaming Headが貰える」って書いてあるけど? あとYoutubeにも別の方法でRECONを入手する動画が上がってるよ? A.全て釣りです。不特定多数にそのようなメールを送る行為は他の人に迷惑がかかるのでやめましょう。 7 DLC(ダウンロードコンテンツ)編 Q.Legendaryマップはいつ無料になるの? A.Bungieは今のところLegendaryマップを無料化する予定はないとしています。 Q.BTBやDoublesがLegendaryマップ必須になったって本当? A.本当です。 Q.新しい実績が追加されたけどLegendaryマップを持っていないと解除できないの? A.Legendaryマップを持っていないと解除できない実績がほとんどです。 ●Double Double― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでダブルキルを2回達成 ●Poor Yorick― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでオッドボール・キルを3回達成 ●Came…From…Behind― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップで暗殺を3回達成 ●Defend This― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでフラッグ・キルを達成 ●Flag Dropped― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでフラッグ・キャリアー・キルを2回達成 ●Road Rage― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでワートホグの機関銃を使用して5キルを達成 ●Look Both Ways― ランクまたはソーシャルのLegendaryマップでスプラッター・スプリーを達成 8 EXP・スキルレベル・階級システムの解説 ●EXPについて 全てのプレイリストで、EXPは1回の勝利につき1ポイント増える。負けた場合の増減はなし。 しかし、追放されたり途中抜けをするとペナルティとして現在のEXPから-1差し引かれる。 また、ペナルティを受けるとその後数試合はEXPを獲得できなくなる。 例外として週末限定プレイリストでは一回の勝利につき2ポイント増える。 ●スキルレベル(以下スキル)について 現時点での最高スキルは50。スキルはRANK PLAYLISTとHARDCOREを選択するとタグ名の横に表示される。 試合に勝ち続けると上がり、負け続けると下がる。スキルはプレイリスト毎に独立しているので、 ローンでスキル1だがチースレではスキル50という事も起こりうる。 また、内部に専用の経験値が設定されていて、これが一定値に達するとスキルが上下する仕組みになっている。 敵とのスキル差による経験値獲得量の補正もあり、例えば自分よりもスキルの高い敵に勝てば経験値が多く貰え、 スキルの低い敵に負けると大きく減る。途中抜け等をすると経験値が減り、スキルが下がる場合もある。 9 ●階級システムについて 現時点で最高の階級はGeneral。HALO3には現在、2種類の階級システムが存在している。 プレイリスト毎に分けられた「プレイリスト・階級システム」と、それらを統合する「グローバル・階級システム」 プレイリスト・階級システムでは、プレイリストごとにEXPが溜まって、プレイリストごとに階級が分かれている。 階級はタグ名の横に表示される。純粋にEXPが溜まると階級が上がっていき、そのプレイリスト内で EXPが規定値に達すれば誰でも"プレイリスト・階級システム上では"Generalになれる。 ただし、グローバル・階級システムでは、EXPは全てのプレイリストで獲得したEXPの合計が適用され、 階級はランクプレイリスト内の最高スキルによって決定される。つまり、ランクプレイリスト内で(HARDCORE含む)、 どれか一つをスキル50にしないとグローバル・階級システム上でGeneralにはなれない。 グローバル・階級システム上の階級とEXP、最高スキルはPLAYER INFOとSERVICE RECORDで確認できる。 _コメント いままでオンラインだったけど、回線工事のため一時的にオフラインになりました。そうしたら、データがありませんでした。友人宅でオンラインにつなぐと、自分のエンブレム&アーマーになります。どうして? -- 名無しさん (2009-07-25 22 20 18) 実績1010 アーマーのボディに刀が現れません なぜ? -- 名無しさん (2009-11-08 01 14 52) 名前 コメント
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14スレ目現在のテンプレです。スレでの更新次第こちらも変更お願いします。 1 2 3 4 5 6 1 Dynamixは、C4Cat社から配信されているスマートフォン・タブレット(iOS/Android)向け音楽ゲームです。 ●公式サイト http //dynamix.c4-cat.com/ (※現在アクセス不可) ●iOS版: https //apps.apple.com/us/app/dynamix/id945955095 ●Android版: https //play.google.com/store/apps/details?id=com.c4cat.dynamix ●Twitter: https //twitter.com/c4c4cat ●Facebook: https //www.facebook.com/c4cat.dynamix/ ○前スレ 【Android】Dynamix part.13【iOS】 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1586174794/ ○次スレは 980 が立てること。失踪、規制等の場合は宣言してから立てましょう。 2 現行バージョンは3.14.0です。 2020年6月23日時点での収録曲は通常曲(Rankとともに開放)48曲、課金曲73曲、イベント曲(イベント内で入手できるアイテムを用いて開放)187曲、 Frag購入曲(イベント曲同様アイテムを用いていつでも開放可能)3曲、Share解禁曲(SNSで投稿して開放)2曲、Wavr Test曲12曲、 の計325曲を遊ぶことができます。 □通常曲 ゲームのプレイによってEXPが加算され、一定値まで溜まるとRankが上昇し、さらに一定のRankまで上昇すると曲が開放されます。 通常曲の開放Rank 1(初めから開放)Stardust 1(初めから開放)春菊 1(初めから開放)Actinium 2 Reborn 〜中略〜 20 Perspicuus Aestus (エクストラモード解禁) 〜中略〜 28 蛍火虫の怨 ---非Premium ver.はここまで--- 32 Desert Rose 〜略〜 □Premium ver.について ゲーム内ストアにて、課金アイテム「Bit」を300消費してアップグレードすることができます。 ・Rank上限が30→200まで開放(これに応じて通常曲も増加) ・プレイオプションの変更可 といった要素が解禁されます。 3 Q&A ■ノーツの判定が分からない! □基本操作として、青→タップ、赤→スライド、黄色→ホールドです。 他の音ゲーとの相違点として、 ・隣接するバーは1本の指で触れても拾える ・ホールドは一瞬指を離してもMISSにならない ・左右のスライドは「ツマミ」がノーツの位置にあれば指で触れる必要がない などの特徴があります。 ■曲開放の度にデータダウンロードするのがめんどくさい! □タイトル画面から「SETTING」 「すべてのデータをダウンロードする」で一括ダウンロードできます。Wi-Fi推奨。 ■曲とノーツ判定がズレてない? □タイトル画面から「SETTING」 「判定調整」で判定調整を行えます。 ―にするほど判定が早くなり、+にするほど判定が遅くなります。 ■〇〇(OS、機種)の判定調整教えて □このゲームでは曲ごとに判定がズレていることがあり、一括で調整できません。 この問題については現在改善中の模様です。 (「SETTING」→「音楽遅延を低減」で解消される曲もある?) ■詐称・逆詐称多くない? □仕様です。基本的に個人差が出るのである程度は仕方ないです。 ■課金曲ってBitで買えないの? □課金曲(アルバム)はBitを介さず、日本円のみで購入できます。 Bitから円へ払い戻しはできないので、購入の際はご注意を。 ■ストアにある皿みたいなアイコンは何?どうやって入手するの? □Fragというイベントアイテムです。イベント曲のプレイ後に、成績に応じて得ることができます。 イベント曲やキャラクターの解禁などに利用できます。 ■Mega(Giga)譜面ってなんのこと? □Mega譜面はRank20で解禁されるエクストラモードでプレイできる、高難度譜面です。 3つ以上の同時押しや1人ツイスターゲームを強要されるような譜面もある上、 デフォルトでは体力制(Bleed)が導入されているため、心身に余裕をもって臨みましょう。 Giga譜面は一部の曲のみに存在する超高難度譜面です。御武運を。 ■エクストラモードで体力制を撤廃したい!/オートとかミラーとか無いの? □「Bleed」、「Auto」、「Mirror」といったプレイオプションはPremium ver.で解禁され、 プレイ直前のメニューで変更できます。他にも、ノーツが近づくほどに加速する「Accel」、 ノーツの幅が縮小する「Narrow」が選択可能です。また、その下のバーでノーツスピードを調整できます。 ■Rank200って遠くない? □遠いです。いろいろな譜面を周回して地力をつけながらExpを上げていきましょう。 最近ではキャラクターでExpに倍率掛けられるようになったので、これを利用するのも手です。 ■アプデでデータ消えた! □タイトル画面から「SETTING」 「購入を復元します」を選択し、しばらく放置、 その後再起動で直ることが多いようです。まずはこちらを試してみてください。 直らない場合はFacebookのDynamix垢に問い合わせしましょう。 4 【イベントの仕様まとめ】 <期間> ○毎週金曜日の 13 時から火曜日の 21 時まで ・復刻曲キャンペーンが週2回 →火曜13時~土曜21時 →金曜13時~火曜21時 <クレジット> ○1 プレイごとに 1 消費 ・フリークレジット …… 8 時間で 1 回復。最大は 3 ・ゴールドクレジット……イベント報酬または課金( 5 つ/ 100 Bits)でのみ入手可能。所持数は無制限の模様。また獲得Fragが 2 倍になる <プレイ報酬> ○難易度、スコアに応じたFrag ○ランダム報酬下記から 1 つ ・キャラクター (一部の曲のみ) ・パーツ (一部の曲のみ) ・ゴールドクレジット 1 つ ・Frag 1000 ・Frag 100 ・Frag 20 <Q A> Q.曲はイベント終わったらできないの? A.「ストア」 「音楽」からFragを消費して購入可能(最低難易度から順に買う必要あり) Q.曲が買えない or 見当たらないんだけど? A.「ストア」 「音楽」にて該当曲の鍵マークをタップすることで開放条件が閲覧可能 また、購入可能期間はそのイベントから 2 週間後のイベント開始まで Q.持ってないイベ曲(キャラクター)はもう手に入らない? A.復刻イベント有り。気長に待ちましょう Q.復刻が来ねーよ A.曲数が増えているためなかなか来ません。2019年クリスマスイベント前までは前回の復刻からだいたい1年〜1年半周期でしたが、 復刻が週2回に増えたのでもう少しマシになると思います。気長に待ちましょう。 5 【Wave Test(段位)について】 Class1~Class12までのうち、3つが4日周期でイベント欄に現れる。 イベント曲と同様にクレジットを消費する。 Class選択時、右下の難易度はそのClassの曲の平均難易度 3曲連続でプレイし、体力を切らさずにクリアするとFragと称号(メダル パーツ)が貰える。 貰える称号は3曲の合計スコアによって3段階あり、アシストを使ってクリアすると貰えるメダルもある。 1,2曲目は課金曲を含む既存曲で、3曲目は新曲。 体力は通常と同じだが、キャラクターの性能が効かない。 新曲はクリアすればストアから購入できるようになるが、難易度は1つしか無い。 購入すると通常曲とイベント曲の間にその曲が追加される。 半年~1年で曲が一新されるらしい(←一応公式のアナウンスだが一新される気配なし) 6 <端末間のプレイヤー情報の移行について> 【手順】 1.『Facebookの』、『Dynamix』のアカウントに移行したい旨と前後のPlayer IDを掲載したメッセージを英語or香港語(広東語)で送る。(TwitterやDynamix hkg等の別アカではダメ) 2.「移行したよー」という旨の返信が来るので、移行が終わっている事を確認。お礼を述べましょう。 ※返信が来るタイミングはまちまちです。早ければ10分程で返信が来ますが、遅ければ2〜3週間待たされます。 旧正月等、香港の祝日や休日含む連休前にメッセージを送った場合は遅くなる傾向にあります。 無視されたという報告は無いので気長に待ちましょう。 ※英語or香港語(広東語)ではない場合は返信を貰えない場合があるので英語を使用すること。 自信が無い方は以下を送りましょう。(IDの箇所は適宜書き換えてください) ーーーー Hellow Little D. Please, I want to migrate game data as follows. ID to be migrated (移行元ID) ↓ Migration destination ID (移行先ID) ーーーー 【前後で変わること】 移行前の端末では楽曲の解禁状態などはそのままでプレイできる。 しかしFragやChipの数及びPlayerID、さらにイベモードのCreditの数字が前後の端末で入れ替わる。(Bitが入れ替わるかどうかは不明) スレテンプレが更新次第こちらも更新お願いします
https://w.atwiki.jp/ysflight/pages/21.html
機体を提供してくださった職人たちに感謝 目次 dragon氏作成機体ゆっくり霊夢 kitune氏作成二次元怪獣ガヴァドン(A) JA754A氏作成機体Japan Transocean Air(JTA) West_Japan_Express nameless001氏作成機体UFO nameless202氏作成機体ターミナル 鳥居 さいたまー2009 オワタとユカイな仲間達 noname264氏作成機体エンタープライズ NX-01 Masa-AT氏作成機体BD-5B Tucano ZIL-29061 Drill Drive Offroad Vehicle Makoto氏作成機体ASIMikO ASIMiku Mako-OT氏作成機体GAG(Great Arms Group) Radio 129氏作成機体はちゅねミク sylph氏作成機体M113 Pack スラヴァ級4番艦ウクライナ改「カガミン」 大空のイタチ氏の作成機体ジェット鏡餅 大空の航空管制官氏の作成機体羽田空港新管制塔 金将軍氏作成機体レーダーパネル付きF-5 archer(デフォ機体)外観カクつき修正版 その他 K K WW2 Ship Library Careme氏作成機体Ta-183 p40f5 I-16 DVT氏作成機体五式戦闘機一型(甲) H Y氏製作空飛ぶ円盤 Fi-103 V1飛行爆弾 空飛ぶ目玉焼き 名無し達の作成機体US-1A HSS2B MV-22B DC-3 DHC-6 ツインオッター エアー北海道 † エアバス A340-200 B737-400 JALEXPRESS ver1.1 アルファ型原子力潜水艦(проект705 "Лира" ウィリスMBジープ 十三試陸上攻撃機「深山」 ゴジラ ガメラ Ver.昭和 スプー ダンボー キ48 九九式双発軽爆撃機 dragon氏作成機体 ゆっくり霊夢 yukkuri_reimu_080923.zip 「ゆっくりしていってね!!!」 kitune氏作成 二次元怪獣ガヴァドン(A) gavadon.zip ウルトラマン 第15話「恐怖の宇宙線」より。 媒体によってはコガヴァドンとも呼ばれている。 特撮モノの怪獣の中でも見た目、能力、誕生からその末路までかなりのイロモノ。 子供の書いた落書きが宇宙放射線によって実体化した姿で、夜になると落書きに戻ってしまう。 口から火を吐いたり、力任せに暴れたり、地球を征服しようと策略を張り巡らせる、 なんてことせず、出現してものほほんと寝ているだけ基本的に無害である。 がサイズや寝息は他の怪獣と同じサイズなので都市部のど真ん中に出てこられたら迷惑なのは変わりない。 後に子供達によってかっこよく(書籍ではガヴァドン(B)と呼称)に書き直され、睡眠を妨害されると軽く暴れるほどに凶暴化した。 そんなガヴァドンをなんとか平和的に対処しようとみんなが四苦八苦するウルトラシリーズではたまに出る変化球シナリオの一つ。 スペシウム光線をぶちかましたり、科特隊の火力で殲滅したり、夜に落書きをコッソリ消しに行く、 など、子供が見たら間違い無く泣くような外道な真似はせず暖かく行く末を見守ってあげよう。 JA754A氏作成機体 Japan Transocean Air(JTA) ダウンロード JTAのB737-400 (Repainted Takaty- s B737-400) West_Japan_Express ダウンロード 架空航空会社の「West_Japan_Express」のBELL222です。 (Repainted Makoto s BELL222) nameless001氏作成機体 UFO UFO.zip 特撮ドラマ「UFO(邦題 謎の円盤UFO)」(英1970年,製作総指揮 ジェリー・アンダーソン)より nameless202氏作成機体 ターミナル terminal.zip これを使えばどんな空き地も一瞬のうちに新日暮里空港へと早変り。 昼夜問わず運行します。 鳥居 torii.zip 巫女さん達のお供にどうぞ さいたまー2009 saitama.zip ( ゚∀゚ )「さいたまー!」×3 2009年初日の出仕様。年越し・新年のフライトにどうぞ オワタとユカイな仲間達 owata.zip \(^o^)/ noname264氏作成機体 エンタープライズ NX-01 nx-01.zip Masa-AT氏作成機体 BD-5B BD5B.zip Tucano Tucano.zip T-27 Tucano AT-29 Tucano ZIL-29061 Drill Drive Offroad Vehicle ZIL-29061_V10.zip Makoto氏作成機体 ASIMikO ASIMiku mikomiku.zip (Remodeled Kzs Pack M ASIMO) ASIMikO(アシミコ) 巫女のコスプレをしたASIMO ASIMiku(アシミク) 初音ミクのコスプレをしたASIMO Mako-OT氏作成機体 GAG(Great Arms Group) GAG Ver.200608 簡潔に言うと珍兵器集である。 パンジャンドラム(イギリス) 直径3メートルの車輪にロケットを取り付け、 これを高速走行させ搭載された爆薬で敵の防護壁を破壊する、 と言う計画だったが、まともに走ることすらできず実験段階で計画は終了した。 珍兵器の代名詞的存在。 ローリングボム(アメリカ) 上空から投下され内蔵されたエンジンで自ら転がって行き、敵戦車を破壊する。 …つもりだったが、結局作られることはなかった。 ネタ度ではパンジャンドラムに匹敵する珍兵器。 実物を作る前に間違いに気がついたのがイギリスとの違い。 「ふ」号(日本) いわゆる「風船爆弾」。 ジェット気流を利用し、爆弾を搭載した気球で直接アメリカ本土を爆撃しようとした兵器。 木に引っかかっていた爆弾に触れピクニック中の子どもが死亡した事件や、 各地で山火事を起こすなどの被害は発生したものの、効果はほとんどなかった。 実は世界初の大陸間兵器である。その微妙さはともかくとして。 ゴリアテ(ドイツ) 有線式のリモコン戦車。遠隔操作で敵戦車や敵陣に接近し、爆発させる計画であったが、 移動速度が遅いため敵戦車に接近することは難しく、 また操作用のケーブルが障害物に引っかかり動けなくなるといった問題が発生し、 あまり役には立たなかったようである。 ラーテ(ドイツ) 別名「陸上戦艦」。 重量1000t・全長35m・戦艦から転用した28cm砲を搭載した超巨大戦車。 となるはずだったが、資材不足などもあり完成には至らずに終戦を迎えた。 ノブゴロド(ロシア) 円形砲艦とも呼ばれ、港湾や河川の防御用に計画された。 実際に建造されたものの、川の流れでくるくると回ってしまい、使い物にならなかったようである。 装甲四輪車(イギリス) Frederick H. Simms氏によって開発された、エンジン付の四輪自転車に機関銃を搭載した兵器。 しかし採用はされなかったようである。装甲車のご先祖的存在。 ヒンケル(トメニア) ヒンケル?(トメニア) 我らが偉大なる独裁者、ヒンケル総統閣下である! 決してユダヤ人の床屋などではない。 Radio 129氏作成機体 はちゅねミク mikupack.zip 「みっくみくにしてやんよ!!!」 sylph氏作成機体 M113 Pack M113.zip M113A1 米陸軍の方針により、M113のエンジンをディーゼルに換装した車両 M113A3 M113A1、A2を改造したAPC エンジン出力が上昇し、それに伴いトランスミッションも改良 M113_FSV(Fire Support Vehicle) FV601戦闘偵察車に搭載されている23口径76.2mm砲L5A1を搭載した火力支援車 M106 107mm迫撃砲を装備した自走迫撃砲 M1064 120mm迫撃砲を搭載した自走迫撃砲 M163A1_VADS(Vulcan Air Defense System) M113A2にM61バルカンを搭載した自走対空車両 M577_ComandPost? M113ベースの移動指揮車両 M58_Wolf(Wolf smoke generator carrier) 煙幕展開用車両 M1059_Lynx M157煙幕発生器を搭載した煙幕展開用車両 M113_Zelda イスラエル国防軍(IDF) 対RPG(?)の増加装甲を装備 原型留めてるのか留めてないのかよく分からないデザインが萌え M113_Zelda2 イスラエル国防軍(IDF) 対戦車ミサイル防衛用の増加装甲を装備 もう見た目M113とかそういうの逸脱してる 多分シリーズ中最も堅い M113_NAGMAN イスラエル国防軍(IDF) 箱型の視察窓付き中型戦闘室を装備 M113_KASMAN イスラエル国防軍(IDF) 箱型の視察窓付き大型戦闘室を装備 M113_KASMAN(speaker) イスラエル国防軍(IDF) KASMANにスピーカーを装備 M113_HVMS(Hyper Velocity Medium Support) イスラエル国防軍(IDF) M60スーパーシャーマンの60mm高初速砲を搭載した車両 多分M113シリーズ最強の攻撃能力 Machbet イスラエル国防軍(IDF) M163のイスラエル仕様 M61に加えFIM-92スティンガーを搭載 M113_Fitter イスラエル国防軍(IDF) HIAB社製クレーンを搭載した装甲回収車 M113(NASA) NASAが所有している緊急脱出用車両 余談:某兵器ランキング番組ではその性能・運用が評価され見事IFVランキング1位に選ばれている。 スラヴァ級4番艦ウクライナ改「カガミン」 kagamin.zip (Repainted Kzs Pack M slava) 建造が中断しているスラヴァ級4番艦ウクライナの武装を対艦ミサイルを除き全て撤去、 らき☆すたの柊かがみ嬢のデカールを開いたスペースに無駄なく貼り付けたデモ艦。 大空のイタチ氏の作成機体 ジェット鏡餅 kagamimochi.zip 鏡餅です。空も飛べます。 新年のフライトにどうぞ。 大空の航空管制官氏の作成機体 羽田空港新管制塔 HanedaNewTower.zip 羽田空港の新管制塔です。航空管制用にお使いください。 金将軍氏作成機体 レーダーパネル付きF-5 f5投稿用.zip 自動回転機銃を応用し、実際に敵機の位置を表示するレーダーパネルを作ってみました。 皆さんの機体制作の参考になればと思います。 archer(デフォ機体)外観カクつき修正版 archer_mod 151122.zip その他 B737-500 ANA スーパードルフィン カ号観測機 トリープフリューゲル Zeppelin LZ17 SACHSEN ダウンロード(nameless505(金将軍)氏HP) K K WW2 Ship Library K2W氏製作の高品質艦船(地上物)をaircraft化したもの。 戦艦:金剛/伊勢/大和/武蔵/South Dakota/ 航空母艦:翔鶴/大鳳/隼鷹/瑞鳳/千歳/Independence/Essex/ 重巡洋艦:利根/最上/鈴谷/摩耶/高雄/鳥海/ 軽巡洋艦:大淀/矢矧/Cleveland/ 駆逐艦:秋月/長良/雪風/Fletcher/ 貨物船:君川丸/Liberty ship/ ダウンロード Careme氏作成機体 Ta-183 ta183.zip p40f5 p40f5.zip I-16 I-16.zip DVT氏作成機体 五式戦闘機一型(甲) type5.zip 太平洋戦争末期の戦闘機です。キ番号はキ100。 H Y氏製作 空飛ぶ円盤 空飛ぶ円盤.lzh 空飛ぶ円盤です。 Fi-103 V1飛行爆弾 Fi-103_V1_2.lzh ドイツのV1飛行爆弾です。 空飛ぶ目玉焼き 空飛ぶ目玉焼き.lzh 空飛ぶ目玉焼きです。フォークロケットと醤油爆弾を積んでいます。 名無し達の作成機体 US-1A US1A.zip (Remodeled 甚六氏 US-1A) HSS2B HSS2B.zip (Remodeled 甚六氏 HSS-2B) MV-22B MV22B.zip (Remodeled 甚六氏 MV-22B) DC-3 DC3.zip DC-3 Dakota L2D2 零式輸送機 BT-67 DC-3のエンジン置換およびプロペラ変更型 DHC-6 ツインオッター エアー北海道 † dhc6_adk.zip (Repainted Mr.Wic s DHC-3) エアバス A340-200 a340.zip B737-400 JALEXPRESS ver1.1 jalex1.1.zip (Repainted Takaty- s B737-400) アルファ型原子力潜水艦(проект705 "Лира" Alfa_class.zip ウィリスMBジープ WillysMB.zip 十三試陸上攻撃機「深山」 shinzan.zip ゴジラ godzilla.zip (Making IMPULSE氏, Remodeled 2ch有志) ガメラ Ver.昭和 gamera.zip スプー supoo.zip ダンボー danbopack.zip キ48 九九式双発軽爆撃機 ki-48.zip (Repainted Historical Pack)
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最終更新日:2008年08月23日 (土) 12時29分34秒 現行スレッド 【戦略コンは】コンサル就職Ver.22【経営コン】 http //money6.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1211453375/ 過去ログ 【戦略総合】コンサルへの就職【ITシンクタンク】 (2007-06-10 08 15 53) 【戦総特IT他】コンサルへの就職Ver.2【魚介類】 (2007-06-17 12 15 24) 【戦人】コンサルへの就職Ver.3【総IT】 (2007-10-24 14 06 33) 【2nd tier】コンサルへの就職Ver.4【セカンドインパクト】 (2007-10-24 14 03 31) 【3rd tier】コンサルへの就職Ver.5【サードインパクト】 (2007-09-03 00 30 46) 【4th tier】コンサルへの就職Ver.6【フォースインパクト】 (2007-10-24 14 21 21) 【5th tier】コンサルへの就職Ver.7【フィフスインパクト】 (2007-10-24 14 19 24) 【6th tier】コンサルへの就職Ver.8【シックススインパクト】 (2007-10-24 14 25 36) 【7th tier】コンサルへの就職Ver.9【セブンスインパクト】 (2007-10-24 13 39 57) 【8th tier】コンサルへの就職Ver.10【エイスインパクト】 (2007-11-07 03 52 22) 【9th tier】コンサルへの就職Ver.11【ナインスインパクト】 (2007-11-15 18 37 40) 【10th tier】コンサルへの就職Ver.12【テンスインパクト】 (2007-12-04 01 28 20) 【11th tier】コンサル就職Ver.13【11th impact】 (2007-12-22 06 20 32) 【12th tier】コンサル就職Ver.14【12th impact】 (2008-01-11 16 25 38) 【13th tier】コンサル就職Ver.15【13th impact】 (2008-02-15 06 21 41) 【14th tier】コンサル就職Ver.16【14th impact】 (2008-02-18 04 05 51) 【15th tier】コンサル就職Ver.17【15th impact】 (2008-03-10 02 11 55) 【16th tier】コンサル就職Ver.18【16th impact】 (2008-03-17 23 08 06) 【17th tier】コンサル就職Ver.19【17th impact】 (2008-05-06 08 59 16) 【18th tier】コンサル就職Ver.20【18th impact】 (2008-05-07 03 25 04) 【19th tier】コンサル就職Ver.21【19th impact】 (2008-05-24 10 20 32) 保管 y?R?zRTAEVer.22yocRz (2008-08-23 12 29 34) サイト名 URL スレッドが1000になったら、上記のフォームから追加してください。 dat落ちした場合は、ここから1000に近いログのあるURLを探して追加してください。
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2ch スレッド http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1371603093/ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/gal/1380353515/ http //peace.2ch.net/test/read.cgi/gal/1382400119/ テンプレートの編集 コメント(全ページ共通) あやせの出し方を教えて下さい。 - 黒猫 2014-10-13 05 28 57 最初の選択肢で桐乃でも黒猫でもないのを選べばOK - 名無しさん 2014-10-23 07 44 26 スキル21個取得しているのですがThe カメラマスターのトロフィーが取れません 原因わかる方いればご教示ください - 名無しさん 2015-08-06 08 19 15 トロフィー取得のタイミングが想定と違うのかも。1回エンディングまで行ってみたら? - 名無しさん 2015-08-12 00 05 36 PSNストアからダウンロード版とDLCが購入できなくなってます - 名無しさん (2018-12-29 16 55 44) 名前
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